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薯片扯蛋2014年游戏圈员工跳槽必看攻略

发布时间:2019-07-09 13:32:10

薯片扯蛋:2014年游戏圈员工跳槽必看攻略

薯片扯蛋:2014年游戏圈员工跳槽必看攻略 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 薯片扯蛋:2014年游戏圈员工跳槽必看攻略 薯片扯蛋:2014年游戏圈员工跳槽必看攻略 Posted on 2013年12月4日 by eva in 游戏动漫 文/薯片 薯片味,一片顶过去五片,薯片开始扯蛋了。 进入正题,在这1314之际,离我们可爱的春节还有两周。小伙伴们是不是已经急不可待了,内心想的除了可以休息一下,真正还是在想,丫的公司年终发什么,要不要跳槽 13年游戏圈各大公司的年会只能用贵圈真乱来形容。我们是纯洁的社会主义国家,是认真做事的,丫的一个一个去请AV女主来。你搞这么屌,员工的女朋友知道么?如果有女朋友的话。接下来就是晒福利的,晒公司收入的,反正就是让天真可爱的小伙伴们知道他们公司很牛X等等。薯片觉得压力山大啊,提个小要求,有本事你晒税收证明,呵呵。 薯片,两段了,还没具体写到员工跳槽啊。前面只是为了引出一下各位小伙伴看了这些消息后的内心想法,再结合自己身处理的情况,然后想了一下,冲动了,我要跳槽XX公司, 招聘上说的高大上啊,待遇福利好啊,人多大公司啊,还准备上市啊 小伙伴们跳槽找好工作,这个薯片必须支持,不过呢,请先看完薯片扯蛋,然后清醒一下再做出自己年后的跳槽决定。冲动是有惩罚的哦 跳多了就进坑,最后说不定真去搞程序员烧饼,策划烤红薯,美术画菜单 一、 分析自我,做好自身定位,为什么要跳 要跳槽必须分析好自己的情况,不要盲目,冲动性跳槽就是死路一条。有时间就先想一下,自己为什么跳槽:待遇,发展,公司呆得不爽,HR来挖你,还是为跳槽而跳槽 想好之后,开始准备跳槽。 二、 跳什么要样的公司 薯片觉得,跳什么样的公司很重要,跳错就必须得再次跳,跳多了就摔死了。 很多小伙伴第一想的就是去外资公司(以前很少,现在开始有了),他们现在招人,进去之后立马高大上,再说发展也大,想象一下都觉得非常美。职业生涯一路顺风还行,搞成半路失踪就惨了。别忘了资本主义的尿性,外资公司永远是公司利益最大化,加上管理文化上的限制,中国员工得到发展的机率很低,一下子关了中国区办公室的案例也非常多。 外资不好,那去国内已经上市的大公司呢?能进到好的大公司也不错的,不过发展机会可能不多哦,大公司都发展这么多年了,好坑早就被老的好员工占了,再说这些人也基本上很少离职,让不出坑,进大公司也就是做个执行类职务,学点东西,最后想发展还是得出来的。除了没有坑给你,还有就是公司政治,站队问题。以前遇到一小伙伴就特惨,本来站好队了的,但感觉他上级可能没发展就跳了,结果跳出去没多久,他前上司升VP了,自己还是那样。当然进了大公司也不是好呆的哦,你是运营就得天天面对KPI,完成了呢,果实不是自己的,完不成呢,卷被子走人吧。研发进了大公司同样别高兴,项目不好,被砍只是时间问题。这些公司可以去,但去之前要想好哦,因为大公司分工细,只做一类工作,跳同类大公司可以,去到中小类就要求全能的,同时很多大公司为了减少人员,也要求尽量招全能型复合人才。 最近随着手游火爆,一群中小公司发展起来成为大公司,并对外说自己还要上市。在这快速发展的年代,小公司成长成大公司,时间是非常快的。这一点薯片承认,不过感谢薯片大学的老板,教了很多管理学类的知识,让薯片知道,公司的成长生命周期等。用这一分析,发现很多成长起来的大公司其实面临各种问题。收果实了,创始人分配不公,要分家过日子什么的;有钱之后研发不出好产品了,公司结构不合理,管理混乱 家家有本难念的经。某公司发展起来了之后狂收团队,但没搞出产品,现在日子很不好过。最近炒得很火的某地,公司多,信息不通,问题还更多。进这类公司必须了解好,吹上市的就别去了,单一游戏业务的公司很难上市的,再说很多公司的收入还达不到上市要求,上市不成的结果小伙伴可以百度一下,好的结果是被收,惨的裁员,最惨的进局子。公司内部乱的也不要去,说不定刚进去,项目做到一半砍了或上线不给力就又出来。 大公司都被可恶的薯片吐槽了一遍,难道要去中小公司或创业公司?当然的,薯片也觉得这是一个看上去高风险高回报,不过认真分析后,发现有时风险也不高,甚至可能对自己来说是非常好的机会。为什么呢?答案很简单:有好的发展机会,并且一般来说待遇也不错。 这里很多小伙伴觉得不可思意,大公司才是发展嘛,中小公司能发展什么呢?大公司也是从小公司发展起来的,在这个发展过程中,很多坑中已经有萝卜了,像某里有十八罗汉,谁现在进去能跟他们抢坑。再说公司能重用的一般也是跟公司一起发展成长起来的员工,所谓肥水不流外人田,新员工想去分果实,省省吧,如果分到新项目部,项目上线成功可能有机会得到一点点,问题是机率太小,比去创业公司的收获还小很多。薯片有一某地的小伙伴,在大公司呆得不如意,后来去小公司,自己带项目,然后就发达了,最近也开始收产品代理。当然有几个某地的小伙伴就惨一点,进所谓大公司,现在发现年后还得再找工作。 小公司不稳定啊?这就更错了,每个公司的定位不一样,有些公司的自身定位就是小型公司,并且非常稳定,有离职的员工外面呆了一些时间都想回去。薯片在国内有几个小伙伴的公司,看上去就20来个人,但他们最少有5年历史了,团队稳定,BOSS也好,小日子过得非常滋润。 至于待遇,福利这些,中小公司有时比大公司还好,做得更实在,这也是他们能在这个环境下生存而没有被大公司吃掉的原因。 三、 有公司高薪挖我,要去么 这就不关薯片的事了,自己看前面的内容再想好。不过根据不少小伙伴各方得到的信息来说,高薪挖过去而又能善终的不多,很多在项目一完全就直接被K了。圈内恶意挖角的事是非常多的,某大就是这样,为了搞竞争对手,3倍以上待遇挖人,挖过去3个月不到就雪藏了,最后哭着出来。马上春节了嘛,各大公司都开始放各类信息来骗小伙伴,同时HR到处发招聘信息,挖人成为一种常态。遇到这类,薯片觉得必须先想好,认真分析,多了解对方。 最后,薯片来总结一下。面对2104,作为游戏圈的员工,要为自己的发展想好哦,发展不是跳槽就能解决的,但要跳槽之前必须想清楚,只是为眼前的待遇还是为以后的目标。反正不管是HR还是跳进去之后的直接上级,都不会喜欢经常跳的员工,这类员工也不会得到重用,除非你进去了能力表现很强,人品也非常好。这里再给一点:随着时间的推移,游戏圈员工的可替代性是非常高的,一个在30岁左右还没找好自己的发展定位,还在跳槽的人,最后一般过得很悲惨。 跳槽毁半年,转行最少毁三年。跳槽必须要选好公司,否则请不要冲动跳槽。 本期的薯片扯蛋到这里就完了,欢迎回复讨论这个跳槽的话题,如果有公司觉得所写情况像自己请不要对号入座,感谢提供信息的小伙伴们。 下期薯片想黑游戏HR或游戏发行了,请大家回复#薯片#提供各类素材,黑黑更健康! 获取更多相关内容,请添加爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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